Achei alguns links bem interessantes para quem é da área de computação. Costumo compartilhá-los pelo twitter, mas tem alguns que merecem destaque aqui, então vamos lá
– Esse post leva a um artigo e a um código fonte que visa a facilitar pesquisas na área de reconhecimento de objetos. Como o cara diz lá, pode ser que não entenda 100% do artigo, mas é bom tentar ler e depois olhar o código, para você mesmo tentar escrever, se quiser ser um Jedi na área de visão computacional (o que pretendo ser).
– Um livro (gratuito!) que lista vários algoritmos inspirados na natureza, como os de redes neurais, de enxame, de sistemas imunológicos e por aí vai. Indispensável
– Apesar de ser focado no desenvolvimento de games, é bom ler o pdf para ver quais as principais características que uma linguagem de programação precisa ter, hoje em dia, para ser amplamente usada e aproveitada ao máximo.
Mais uma coisa… faz pouco tempo que passei a visitar o site reddit, e descobri que ele tem uma seção só de (além de subseções em e , mas não tão atualizadas frequentemente). Foi por lá que descobri esse pdf do Clever Algorithms, então vale a pena visitar de vez em quando.
[...] This post was mentioned on Twitter by Giseli Ramos, FMFG. FMFG said: RT @cyberdecker: Tidbits de computação: [...]
Gi, caríssima… Fico sem ver teu blog por um tempo e sempre quando volto encontro um monte de coisa interessante. Mais uma vez tenho que me curvar à tua proficiência navegatória pelas dicas. O livro do Brownlee parece ser duca.
Vou ter que te pedir pra você me mandar seu nome completo, afinal de contas em algum lugar ainda vou citar teu nome em agradecimento por tudo que você tem disponibilizado de legal. O lance do Compressed Sensing está sendo vital pra mim até hoje. Depois te conto das minhas experiências a respeito.
Agora mesmo estou rodando uns algoritmos evolucionários com refinamento por Nelder Mead (simplex)… E ouvindo “Grey Matter” do Oingo Boingo.
Até a próxima.
Ops, desculpe a demora Ricardo
Ei, legal saber que acabei sendo útil! Me conta mais sim, quando puder, manda email
Achei muito interessante a apresentação sobre as linguagens de programação no âmbito de desenvolvimento de jogos. Feita pelo próprio Tim Sweeney, fundador da Epic Games =) Obrigado pela dica!